Hand Control = Discard + Draw
Discard to rzecz z której nacja ciemności jest niesamowicie dumna. Ponieważ jest ona tak świetna, informacje o niej są bardzo dobrze chronione, i tylko dwóm(!) stworom udało się zdobyć tajniki pomniejszania ręki przeciwnika. Są to Pakurio i Kishima Giant. O ile pierwszy jest bardzo dobry, to myślę że drugim nie [...]
-
Jak grać w Duel Masters?
Duel Masters jest bardzo złożoną grą, ale łatwo można się jej nauczyć, jeżeli będziemy pamiętać o podstawowych zasadach i ruchach. W niniejszym artykule postaram się jak najdokładniej wyjaśnić podstawowe strategie i zasady gry Duel Masters.
W Duel Masters potrzebujemy tali zbudowanej minimum 40 kart. Karty mogą być mieszane i łączone ze wszystkimi pięcioma cywilizacjami. Taka sama [...] -
Czym jest Duel Masters?
Jedną z najpopularniejszych gier na świecie karcianych jest Duel Masters, wywodząca się z amerykańskiej gry „Magic, the Gathering”. Początkowo Duel Masters produkowały dwie firmy: Wizard of the Coast, mająca swą siedzibę w USA i Takara, znajdująca się w Japonii. Gra weszła w życie w 2001 roku. Powstała na podstawie serialu emitowanego na całym wiecie w [...]
Wszystko co chcieliście wiedzieć o Controli, ale baliście się zapytać.
Jakby tak ująć w jednym wyrażeniu czym jest Control Deck, to myślę że wyglądałoby to tak: Na samym początku gry przeciwnicy są równi w sile. Controlka to taka talia, która ma za zadanie sprawić by przeciwnik był dużo słabszy od nas, jednocześnie broniąc się przed ewentualnym [...]
Każdy zapewne słyszał o nietypowej cywilizacji zwanej naturą. Jest ona zupełnie inna od pozostałych. Stanowi pewne uzupełnienie do pozostałych cywilizacji. Posiada w sobie pomieszanie pewnych zdolności ze wszystkich czterech. A więc mamy tu karty z Power Attackerem, tapowaniem stworów, niszczącymi efektami z ciemności oraz odsyłaniem kart. Głównym atrybutem tej cywilizacji jest możliwość dodawania many sobie i [...]
Jest to cywilizacja ukryta głęboko pod wodą, osadzona na morskim dnie. Stwory przypominają potwory morskie z dawnych baśni i mitów. Podstawową jej właściwością jest tzw. „zacofywanie przeciwnika”. Polega ono na tym, że rzucając odpowiednie stwory i czary odsyłamy karty przeciwnika do reki i na deck a nie na cmentarz. Takie zagranie powoduje, iż gracz z [...]
Cywilizacja pochodząca z kraina słońca i tęczy. Posiada w sobie wiele dobra. Służy przede wszystkim do ograniczania ataku przeciwnika do tego stopnia, że uzyskujemy na nim przewagę i możemy w łatwy sposób zniszczyć jego stwory i tarcze w jednym ruchu. Cywilizacja jest dedykowana dla tych, którzy nie znoszą ognia i mają z nim nie lada problem! [...]
Niektóre karty mają specjalne zdolności. Niektóre z nich potrafią się ze sobą łączyć, są współdzielone.Nazwy tych umiejętności pojawiają się na kartach razem z opisem efektu. To bardzo istotne, żeby poznać przynajmniej ich część. W tej chwili jest 19 takich zdolności. Jednak nie zapowiada się, aby autorzy zrezygnowali z dalszej ich rozbudowy.
Przedstawiam wam poniżej tabelkę z [...]


