Race-Oriented Controle
Jak najbardziej istnieją. I wcale nie jest ich mało. Oto niektóre z nich:
Armoloid Mana Burn
Deck oparty na wystawieniu salwy Armoloidów z Simian Warrior Grashem(Najlepiej dwoma) na czele, które i tak jak szybko zawitają na BZ tak szybko z niej znikają. Najlepiej masowo, razem z maną przeciwnika.
Osobiście uważam że te decki mają wielki (Niestety niewykorzystany) potencjał. Najczęściej umieszczało się je w RUBach, modyfikując je trochę by działały pod Pancerzoboty. Ogólnie deck ma najwięcej do powiedzenia, gdy mamy do dyspozycji przynajmniej 3 Judgementy. Nic więcej na jego temat nie ma za bardzo do powiedzenia.
Knight SpellControl
Kiedyś byliśmy pod wielkim wrażeniem tych decków, ale teraz troszkę to opadło. Ogólnie jeśli chodzi o controlę to to cudactwo jest bardzo dobre, ale ostatnio jego świetność chyba powoli przemija. Warto wspomnieć że ma własnego Essenca w postaci Drum Trebla.
Ogólnie sądzę że Knighty mają jeszcze coś do powiedzenia. Zapewne będą przechodzić jeszcze wielką ewolucję, tak jak choćby RUBy. (Tu odsyłam do innego mojego artykułu zatytułowanego “Historia zatacza koło”.) Generalnie to całość ma zmniejszoną efektywność o 50% jeśli nie ma żadnego Knighta w polu, do czego jednak stosunkowo trudno doprowadzić, gdyż taki deck jest nimi wypełniony po brzegi.
Guardian Swarm
BUY oparty na Hydro Hurricane, wykorzystujący do tego Guardiany.
Strategia jest bardzo prosta – Wystawiamy guardiany jak szaleni, starając się od czasu do czasu scontrolować przeciwnika Craniumem czy Miraculous Snare’em. W końcu rzucamy HH i kończymy grę.
Jak już wspominałem nie przepadam za HH, jednak nie można decku na nim nazwać złym. Wręcz przeciwnie, jest bardzo dobry, ale prawdziwe pole do popisu znajduje w formacie US. W hybrydzie nie ma tak dużo do powiedzenia.
Initiate Field Control
Ostatnio odzyskują trochę popularność. Swoją uwagę zawdzięczają głównie swojej świetnej ewolucji, Craze Valkyrie’i. Decki takie ogólnie górują w controlowaniu pola, nawet w początkowej grze mamy Miele.
W hybrydzie dostały one dodatkowego boosta w postaci Murmura. Głównie dzięki niemu dalej są popularne i dość potężne, gdyż jest to naprawdę spory powerbuff dla naszych Sariusów i innych atakujacych stwory blockerów!
Czytaj dalej: Popularne Dylematy

